左轮手枪弹药
工程师装配台的火力艺术
弹药需通过 工程师装配台 配合特定 <link;blueprints; 工程师蓝图> 制作。普通弹药蓝图可自行绘制，部分高级弹药则需从 <link;other_engineers; 其他工程师 > 处购买蓝图。
<&empty>空弹壳与弹筒 是所有弹药的基础：
空弹壳可在 <link;metal_press; 金属冲压机> 中使用 “弹壳模具” 制作，能减少铜材消耗；
空弹筒可通过 <link;resin_and_duroplast; 酚醛树脂> 在灌装机中成型。
常规弹药（通用蓝图）
§l 卡苏尔弹 §r：造成中等伤害的基础弹种；
§l 穿甲弹 §r：伤害数值不变，但凭借动能穿透护甲；
§l 散弹 §r：装填多枚小弹丸，呈锥形发射，近程威力显著；
§l 银弹 §r：铅芯包裹银层，对亡灵生物特效拔群。
特种弹药（专业蓝图）
§l 高爆弹 §r：命中后爆炸，对生物与地形均造成伤害；
§l 龙息弹 §r：类似散弹的近程弹种，装填易燃金属粉尘，命中后引发火焰喷射；
§l 药剂弹 §r：可与任意药水合成，命中时施加对应效果（普通药水需直击，喷溅药水有范围效果，滞留药水生成持续云团）；
§l 信号弹 §r：飞行至一定距离后爆炸并缓慢飘落，可在工作台与染料混合改变颜色；
§l 追踪弹 §r：利用末影之眼特性追踪最近目标，不会锁定同队玩家或驯服生物；
§l 狼群弹 §r：单发弹药内含多枚追踪弹头，命中后分裂为六发寻的弹，同时强化附近狼的速度与伤害。